可可夜總會(Coco)是我繼動物方程式之後第二部進電影院觀賞的皮克斯動畫電影,趁著快要下檔的周末衝一發信義威秀,結果買到第一排超好的位置...

從頭到尾仰著頭在看,脖子超酸頭超暈,雖然如此還是不減我對這部電影的喜愛。

      可可夜總會的構想與靈感來源自墨西哥的亡靈節,結合當地的文化特色與亡靈節的特殊信仰,打造出一個充滿創意的死後世界,在追逐夢想的同時讓觀眾反思,我們是否也曾為了

追求什麼而忽略了身邊最重要的人。

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       故事描述一名墨西哥少年米高,雖然在音樂文化豐富的墨西哥長大,卻因為家裡的禁忌而不能接觸音樂,雖然不斷地遭到家人阻止,但米糕?(這個翻譯真的一直讓我想到食物)仍然沒有放棄音樂的夢想,再一個意外的機緣

下,米高發現了自己的祖先居然就是自己崇拜多年的偶像歌手德拉古司,受到這件事情的鼓舞,米高決定參加亡靈節當天鎮上的歌唱比賽,但當家人知道這件事之後,卻對米高嚴厲的指責甚至摔壞他的吉他,生氣的米糕憤而離

家出走,可是沒有了吉他便沒辦法參加比賽,於是米高想到了偷取祖先墓中的那把吉他,卻意外的來到了死後的世界,也就是夜總會。在這裡米高遇見了許多已經過世的祖先,而活人若不小心進入死後的世界,必須在天亮前得

到家人的祝福,否則將永遠無法離開,雖然離開的條件很簡單,但米高的祖先卻在祝福的同時加上永遠不能再碰觸音樂的條件。米高不願意接受這樣的條件下,逃離了祖先的身邊,決定尋找同樣是音樂人且也在夜總會的祖先

德拉古司幫助他離開,路途中遇到了一個失意落魄的亡靈海特,兩人一起在夜總會中展開了尋找德拉古司的旅程,卻也意外地發現了一個埋藏了多年的祕密。

       首先不得不佩服皮克斯團隊(特別指是皮克斯不是迪士尼)對於整部動畫電影中夜總會的設計與世界觀的建立,過往的作品諸如玩具總動員,怪獸電力公司,皮克斯在世界觀的建立上很有自己的一套規則,將虛構與幻想

的事物用貼近我們生活的方式呈現在觀眾眼前,例如像亡靈節祖先的靈魂會回到人世間就設計成類似出入境的方式,以及將一向讓人覺得陰沉的死後世界,運用豐富的色彩去做點綴,設計成彷彿大都會夜夜笙歌的氛圍,讓

觀眾對於電影建立的奇幻世界觀有更立體的感受,而且劇組對於故事背景的墨西哥文化也非常的考究,從服飾建築到講話的口音,都完整的將南美洲的風情呈現出來。再來是劇情的部分,雖然從一開始就讓人覺得會是一部

為了夢想不顧一切去追尋的老套路電影,而電影的前半段也確實照著這個套路走,不過到了後半段開始逐漸的切入到本片的核心。海特活著的時候,為了追尋自己的夢想,拋棄了自己的老婆小孩,但在功成名就之際,心裡想的

卻是在遠方的家人,甚至在死後一心一意只想回去看女兒最後一面。而米高在尋找德拉古司的過程中,得知自己的太祖母伊美黛並非一個只想工作養活家人的人,相反的她也曾經有過夢想,曾經熱愛音樂,但在有了家庭後,夢

想與生活之間她做出了取捨。海特因為過去拋下家人的行為而遭到後代的遺忘,唯一記得海特的只剩下米高的曾祖母Coco,就在海特即將因為遭到遺忘而消失時,米高即時在曾祖母前唱出當年海特經常唱給她聽的歌,同時

也喚回了Coco曾祖母對於父親的回憶,這裡也是本片最感人的地方,有些人雖然已經沒辦法在身邊陪伴著我們了,但他們的精神會永遠的存在你我的回憶中,對親情細膩的刻畫也讓觀眾在滿滿的歡笑中充滿感動。不像與神

同行灑狗血般地告訴觀眾什麼時候該哭什麼時候該笑,Coco用最簡單溫暖的方式告訴我們珍惜身邊最重要的人。

 

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